第二课 动画基础
动画是指物体在一定的时间内发生的变化过程,包括动作、位置、颜色、形状、角度等等的变化,在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化,每一幅图片称为一帧(以后我们就用帧表示图片),当这些图片以一定的速度连续播放时,就会给人以动画的感觉,而静止的物体则用一幅幅相同的图片来表示,在电脑中只要告诉Flash动画的第一幅和最后一幅图片,而中间的变化电脑会自动生成,大大减轻了动画创作的负担,使得动画创作由传统的手工制作,转变为电脑合成,从而为动画制作开创一个新的天地。
下面看一个例子
[img=http://bbs.xxsx.cn/skins/default/filetype/swf.gif]点击开新窗口欣赏该FLASH动画![/img][全屏欣赏]
看一下这幅画,可以看到一个小车和一条路,在Flash中怎样制作出来的呢? 准备一下,按F4键关闭所有面板,再按Ctrl+F2(先按住Ctrl键不松手,再按一下F2)打开工具箱,双击一下手形
此主题相关图片如下:
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工具自动调整大小;
先制作小车,从左边的工具箱中选择矩形工具,在白色的工作区左边画一个长方形作车厢,再选择椭圆工具,画两个圆当作车轮。
再从左边的工具箱中选择黑色的箭头
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工具,它是用来选择物体的,用箭头工具画一个大框把小车整个框住,然后单击菜单栏中的“修改”菜单,选择“群组”命令,把小车组装起来。
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这样就有了小车的一幅图片,这时小车在左边。小车最后跑到了右边,我们只需画出两头的图片,中间的让电脑来制作。 在第20帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令,电脑自动照着第一帧给20帧插入了小车的图片。
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小心地把工作区左边的小车拖到右边,这样第一帧小车在左边,第20帧小车在右边,中间小车跑动的图片电脑会自动插入。 在第一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建动画动作”,这时在第1帧到第20帧颜色会变蓝紫,上面有一个从左到右的箭头,表示电脑已经成功地插入中间过渡帧。
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公路是静止不动的,因此跟小车要分开画,单击图层1下面的“+”号按钮,在图层1上新增一个图层2,电脑自动按照图层1给图层2插入20帧空白帧,在图层2的第一帧上点击一下鼠标选中第一帧。选择左边工具箱中的直线工具在小车的上下各画一条长的直线,这样公路也制作好了。公路是静止的,因此第一幅图片一直延伸到最后。
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动画制作好了要播放一下,左手按住Ctrl键不松手,右手按一下回车键(Ctrl+回车键),就可以观看动画了,返回的方法是Ctrl+W或者是在“文件”菜单里选择“关闭”命令。 最后再对动画进行一下整理,按Ctrl+W返回到场景中,单击“文件”菜单选择“保存”命令,在弹出的对话框中找到自己的文件夹,单击桌面任务栏右下角的蓝色“En”调出紫光拼音输入法,以“我的小车”为文件名,保存文件。再在“图层1”上双击鼠标,输入“小车”,同样在“图层2”上双击把名称改为“公路”,车应该在路的上面,把“车”这一层拖动到“公路”的上面,再保存一下文件。
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小节Flash动画的制作过程:第1步画图,第2步群组,第3步插关键帧,第4步拖动,第5步创建动画,第6步保存,要两个图层,每次用F4关闭面板用Ctrl+F2显示工具箱,双击手形工具可以自动缩放工作区,记住了吗? 在此基础上大家发挥一下,肯定能制作出更精美的flash作品!
其二、如果不想自己画小车,也可以用图片来代替,效果就更美了。
在文件下导入一个你需要的图片到场景中来代替小车然后做也是可以的!
练习
我们做完了小车,可以自己发挥想像,做下列的一些动画:
1、制作一个落到地面的石块。
2、制作一个从斜面上滑下的小木块。
3、制作一个在天上飞行的飞机。
4、制作一个在地上滚动的皮球。
5、许多下落的雨滴(多添加几层,每一滴一层)。
6、天上飘动的朵朵白云。
7、黑夜里划过天空的流星。
8、两颗飘动的红心。
9、乒乓球弹跳。
10、用动的公路表现车的运动。
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